Xbox shtyn përpara me Muse, një model i ri gjenerues i AI. Devs thonë ‘askush nuk do ta dëshirojë këtë’

4 Min Read

Microsoft po tundet më thellë në inteligjencën gjeneruese artificiale për lojëra me MuzeNjë model i ri i AI njoftoi sot. Modeli, i cili u trajnua në lojën multiplayer të Teorisë Ninja Buzë gjakderdhjeMund të ndihmojë zhvilluesit e lojërave Xbox të ndërtojnë pjesë të lojërave, thotë Microsoft. Muse mund të kuptojë fizikën dhe mjedisin 3D brenda një loje dhe të gjenerojë vizuale dhe reagime ndaj lëvizjeve të lojtarëve.

Ndër rastet e ndryshme të përdorimit për Muse që Microsoft përshkruan në njoftimin e saj, mbase më intrigimi përfshin ruajtjen e lojës. Kompania thotë se Muse AI mund të studiojë lojëra nga katalogu i saj i gjerë i titujve klasikë dhe i zgjedh ato për harduer modern.

Fatima Kardar, nënkryetari i korporatës së Microsoft për lojrat AI shkruar Në njoftimin për shtyp të kompanisë: “Të imagjinohet se lojërat e dashura të humbura në kohë dhe përparimi i pajisjeve mund të luhen një ditë në çdo ekran me Xbox është një mundësi emocionuese për ne.”

Kompania thotë se do të vazhdojë të eksplorojë AI gjeneruese, duke përfshirë mënyrën se si të ndihmojnë ekipet e lojërave të prototipojnë projektet e tyre. Në njoftimin e tij, Microsoft thotë se ekipi Xbox intervistoi 27 krijues të lojërave globalisht “për t’u siguruar që hulumtimi ishte formuar nga njerëzit që do ta përdorin atë.”

Përgjigja nga zhvilluesit dhe komuniteti më i madh në internetSidoqoftë, ka qenë e shpejtë, me Muse është pritur dobët. Si zhvillues i lojërave të gjata dhe themelues i studios së zhvillimit The Outsiders, David Goldfarb tha si përgjigje Për lajmet: “Qij këtë mut”.

Ndërsa drejtuesit vazhdojnë të rriten më shumë në AI gjeneruese, teknologjia po bëhet më pak e njohur për njerëzit që në të vërtetë bëjnë lojëra. Në një mesazh të drejtpërdrejtë, Goldfarb thotë se ai nuk beson se AI gjeneruese është e mirë për lojëra video, “sepse njerëzit që po e promovojnë atë po e bëjnë atë për të zvogëluar shpenzimet kapitale dhe nëse ata synojnë ta bëjnë atë apo jo, janë në mënyrë efektive duke u shkëputur dhe zhvlerësuar në mënyrë efektive Miliona vite kolektive të përpjekjeve estetike nga devs dhe artistë të lojës. “

“Issueështja kryesore është se ne po humbasim zanat,” thotë Goldfarb. “Kur mbështetemi në këto gjëra, ne po fuqizojmë në mënyrë implicite një klasë njerëzish që zotërojnë këto mjete dhe nuk japin një gjë të keqe se si ata riformojnë jetën tonë.”

Një hetim me tela zbuloi se AI po i shtyn punëtorët njerëzorë jashtë punës së krijimit të lojërave video në të njëjtën kohë që industria e lojërave po kalon shtrëngim masiv. Mijëra zhvillues janë pushuar gjatë viteve të fundit, dhe ajo prirje po vazhdon në vitin 2025. Ndërsa disa zhvillues besojnë se AI nuk mund të zëvendësojë krijimtarinë në lojëra, të tjerët janë akoma të shqetësuar për sigurinë e tyre të punës në një industri që po rrotullon mjete të reja që shmangin nevojën për aftësitë e tyre.

“Isshtë çështja klasike e Xbox Bleeding Talent por edhe aq shumë investuar në Genai sa nuk mund ta shohin pyllin për pemët,” tha një zhvillues i AAA i cili kërkoi të mbetet anonim sepse nuk lejohet të flasin publikisht për Muse. “Ata nuk e shohin se askush nuk do ta dëshirojë këtë. Ata nuk u intereson që askush nuk do ta dëshirojë këtë … Diskutimet e brendshme për këto lloj gjërash janë të qeta sepse të gjithë kanë frikë se janë kundër kësaj dhe humbasin punët e tyre për shkak të kohës së tronditur në industrinë tonë. “

Share This Article
Leave a Comment