Lojë video industria ka qenë në një vend të trazuar vitin e kaluar, me mbylljen e studiove dhe sigurinë e vendeve të punës në ballë të shqetësimeve të zhvilluesve. Rritja e pushimeve nga puna pa fund në dukje krijon një pamje të zymtë për zhvilluesit, ndërkohë që kompanitë janë të zëna me pompimin e parave në iniciativat e AI.
Sipas një raport të ri Nga organizatorët e Konferencës së Zhvilluesve të Lojërave, 52 për qind e zhvilluesve të anketuar thanë se punonin në kompani që përdornin AI gjeneruese në lojërat e tyre. Nga 3,000 njerëz të anketuar, afërsisht gjysma thanë se ishin të shqetësuar për ndikimin e teknologjisë në industri dhe një numër në rritje raportoi se ndiheshin negativisht për AI në përgjithësi. Raporti “Gjendja e industrisë së lojërave”, i publikuar të martën, është një nga një seri sondazhesh të kryera çdo vit nga organizatorët e GDC-së përpara konferencës së tyre vjetore. Ngjarja e këtij viti do të zhvillohet në San Francisko në mars.
Raporti i GDC 2025 vjen pas disa viteve të trazuara në industri. Edhe si lojëra si Astro Bot, Helldivers 2dhe Balatro gjetën sukses, studiot si Microsoft dhe Sony kanë staf i prerë dhe lojërat e anuluara. Mes një përzierjeje faktorësh kulturorë dhe ekonomikë që ndikojnë në industri, zhvilluesit gjithashtu po merren ende me entuziazmin e kompanisë për teknologjinë që disa e konsiderojnë shqetësuese nga pikëpamja etike.
“Unë kam një doktoraturë në AI, kam punuar për të zhvilluar disa nga algoritmet e përdorura nga AI gjeneruese,” shkroi një zhvillues. “Më vjen thellësisht keq se sa naivisht ofrova kontributet e mia.”
Rreth 30 përqind e zhvilluesve që iu përgjigjën anketës thanë se ndjeheshin negativisht për AI, në krahasim me 18 përqind vitin e kaluar; vetëm 13 për qind besonin se AI kishte një ndikim pozitiv në lojëra, nga 21 për qind në 2024. “Pavarësisht se si e thuani, AI gjeneruese nuk është një zëvendësim i madh për njerëzit e vërtetë dhe cilësia do të dëmtohet,” një tjetër zhvillues. shkruan në përgjigjen e tyre.
Për zhvilluesit, AI ka potencial për të ndihmuar me disa detyra, të anketuarit thanë, duke përfshirë kodimin, artin e konceptit dhe gjenerimin e modeleve 3D, por kur u pyetën se çfarë përdorimesh panë për AI në industri, “fjala e përdorur më shpesh në përgjigjet e tyre ishte ‘asnjë'”, organizatorët e GDC ka shkruar.
Në teori, AI gjeneruese mund të ndihmojë disa zhvillues të lehtësojnë ngarkesën e tyre të punës. Kjo nuk po ndodh. Në vend të kësaj, zhvilluesit thuhet se po punojnë më shumë orë se sa në vite. Trembëdhjetë për qind e të anketuarve kanë raportuar se kanë 51 orë më shumë javë, nga 8 për qind e të anketuarve vitin e kaluar. Ndërsa ato orë shtesë mund t’i atribuohen zhvilluesve që marrin përsipër punë shtesë për të kompensuar kolegët e humbur gjatë pushimeve masive në industrinë e vitit 2024, shumë shprehën shqetësime se AI ishte gjithashtu një faktor. “Ne duhet të përdorim AI gjeneruese për t’i ndihmuar njerëzit të jenë më të shpejtë në punët e tyre, jo t’i humbin ato,” shkroi një punëtor.
Pushimet nga puna, historia e industrisë për disa vitet e fundit, ende përbëjnë një problem të madh. “Mbijetoje deri në ’25”, mantra për zhvilluesit në vështirësi, vështirë se i ndihmoi ata që humbën punën. Sipas sondazhit, një në 10 zhvillues janë pushuar nga puna gjatë vitit të kaluar. Ka pasur gjithashtu një rritje në përgjigjet “N/A”: “pyetja nuk zbatohej sepse ata tashmë ishin të pushuar nga puna ose ndryshe të papunë. Me fjalë të tjera, nuk ishte shqetësim tani, sepse, në një farë mënyre, tashmë atyre u kishte ndodhur.”